ボスバトルについて

ボスバトルは、エネミーとプレイヤー側でそれぞれ拠点3つを持ち、プレイヤーはエネミーから拠点を守りつつ、エネミーの拠点を破壊するバトルモードです。

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ボスバトルには、以下の情報が画面に表示されます。

①ステージ名…バトルステージの名前です。
②制限時間…バトルの制限時間です。
      制限時間が0になっても勝敗が決まらない場合、時間は延長されます。
      延長時間が0になっても勝敗が決まらない場合、敗北となります。
③オプションボタン…オプションを開きます。
          開いている間、バトルは停止します。
④カメラボタン…カメラモードをトップビュー / クォータービューに切替えます。
⑤エーテル…ユニットを出撃させる時に必要となります。
      時間経過で回復しますが、満タンになるとそれ以上は回復しません。
⑥手札…出撃させることができるユニットです。
    エーテルが足りない場合は出撃させることができません。
    1体出撃させることでNEXTに控えるユニットが手札に加わります。
⑦倍速ボタン…バトルを倍速に切替えることができます。
⑧オートボタン…オートバトルに切替えることができます。
⑨プレイヤー側拠点…マップ手前側にはプレイヤーの拠点が設置されています。
          中央にはメイン拠点、両サイドにはサブ拠点があります。
⑩エネミー側拠点…マップ奥側にはエネミーの拠点が設置されています。
         中央にはメイン拠点、両サイドにはサブ拠点があります。
⑪ユニット… 任意の場所にユニットを出撃させられますが、マップの橋手前までにしか出撃させられません。
       また、直接ユニットを操作することはできません。
      ※支援ユニットの場合、マップ全体を指定することができます。
⑫エネミー…ボスバトルのエネミーは、エネミー側のエリアから出現します。

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▼勝敗条件
完全勝利:制限時間内にエネミーのメイン拠点を破壊したとき。
勝利:制限時間内にエネミーより多くの拠点を破壊したとき。
敗北:プレイヤーのメイン拠点がエネミーに破壊されたとき、あるいは制限時間が0になったとき。

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▼メイン拠点の起動

プレイヤーのメイン拠点は、バトル最初では起動していない状態です。
この状態では、メイン拠点自らエネミーを攻撃することはできません。
メイン拠点を起動するためには、プレイヤーのサブ拠点が破壊されるか、起動していないメイン拠点がダメージを受けるかの2つしかありません。

▼出撃エリアの拡大

エネミーのサブ拠点を破壊した場合、サブ拠点を破壊した側でユニットの出撃できるエリアが拡大します。

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※実際のゲーム画面とは異なる場合があります。