バトル編集画面について

バトル編集画面には、以下の情報が画面に表示されます。

①バトルタイプ…現在のバトルタイプが表示されています
        ボタン押下でバトルタイプを変更することができます。

②バトルマップ…現在のバトルマップが表示されています。
        ボタン押下でバトルマップを変更することができます。

③ステージ名…現在のステージ名が表示され、
       ボタン押下でステージ名を変更することができます。

④バトル詳細設定ボタン…バトル詳細設定画面を開きます。

⑤公開設定ボタン…公開設定画面を開きます。

⑥消しゴムボタン…消しゴムモードに切り替えることができます。
         もう一度押下することで通常モードに
         切り替えることができます。

⑦UNDOボタン…押下することで1つ前の状態に戻します。
        このボタンで50回前まで戻すことができます。

⑧カテゴリ変更ボタン…押下することで配置するエレメントを切り替えることができます。

⑨エレメント選択…配置したいエレメントを押下することで画面に配置できるようになります。
         エレメントの種類が多い場合は枠内を
         スクロールすることで表示させることができます。
         複数の種類があるエレメントはアイコンが表示されます。
         例:「背の低い木製の柵」「背の高い木製の柵」

⑩エレメント詳細…選択したエレメントの詳細が表示されます。

⑪エネミー配置数…配置しているエネミーの数と配置上限の数が表示されています。

⑫ギミック配置数…配置しているギミックの数と配置上限の数が表示されています。

⑬終着点編集ボタン…押下することで終着点を変更できるようになります。
          表示されたGアイコンを押下したまま上下に動かすことで
          変更することができます。

⑭配置エリア…エレメントを配置できます。
       最後尾には必ずボスが配置されます。
       エリア内でスクロールまたはエリア内、スクロールバーを
       押下したまま上下に動かすことで画面をマップを動かすことができます。
       配置したエレメントを長押しすることでエレメントの
       詳細設定を開くことができます。

⑮リセットボタン…押下することで編集を開始した時点の状態に戻すことができます

⑯テストバトルボタン…テストバトル開始することができます。

⑰保存ボタン…編集したマップを保存することができます。

⑱戻るボタン…バトルビルダーTOP画面に戻ることができます。